Pour cette précommande avant parution, nous avons décidé de faire un bundle produit physique et PDF offert. Lors de votre précommande, le PDF de votre produit s’ajoutera automatiquement au panier et un mail automatique, avec le lien de téléchargement du PDF, sera envoyé après le paiement.
Précision : vous ne pourrez pas annuler votre précommande, car elle contient un produit dématérialisé (PDF) !
PRIMAL QUEST en version française regroupe les deux livrets originaux Primal Quest-L’Essentiel et l’aventure La Caverne de notre Peuple en un livre unique.
La parution et les envois sont prévus pour la seconde partie du mois de mai jusqu’à début juin. Nous enverrons en premier les contributions de la campagne ULULE, puis les précommandes.
Comme nous vous l’avons annoncé précédemment, nous avons signé avec Cezar Capacle, un auteur indépendant et extrêmement prolifique et dont la réputation en tant que game designer et auteur de jeux (rôle et autres) est internationalement reconnue.
La Loutre Rôliste est très fière de collaborer avec Cezar Capacle et pour débuter cette collaboration de manière concrète, ce n’est pas 1 ni 2 jeux que nous allons proposer, mais TROIS !
Les points communs entre ces trois jeux ? LA LUTTE CONTRE L’ADVERSITE DES JEUX SOLO (ET EN COOP POUR DEUX JEUX) ZERO PREPARATION
Pourquoi proposer 3 jeux en même temps ? Parce que nous souhaitons commencer fort, parce que La Loutre Rôliste est fofolle dans sa petite tête et que nous souhaitons vous proposer un panel d’expériences ludiques éclectiques, tant pour l’ambiance que pour le gameplay !
Cezar Capacle fait un travail formidable et nous souhaitons lui rendre honneur en mettant en avant ses créations sur la scène du jeu rôle francophone !
Il y a tout d’abord Insurgé.e,le jeu de rôle solo/coop bourré d’action qui vous place, seul.e ou avec vos amis, au cœur d’une rébellion palpitante contre la tyrannie !
Dans ce jeu, vous deviendrez membre d’un groupe de rebelles luttant contre des forces oppressives, chaque mission pouvant faire pencher la balance en votre faveur. En vous lançant dans des aventures audacieuses, vous créerez votre propre décor, décidant de vous battre dans un royaume fantastique, une ville moderne ou des paysages futuristes.
Le gameplay d’ Insurgé.e, axé sur l’action, est alimenté par un système qui encourage les descriptions imaginatives et vivantes de vos moindres faits et gestes. Parviendrez-vous à faire tomber la poigne de fer de l’oppresseur tout en faisant bonne figure ? Risquerez-vous le tout pour le tout ? Le destin de la rébellion est entre vos mains !
Vient ensuite Ce qui se cache dans l’Obscurité, un jeu fantastique victorien solo/coop sur les intrigues et les luttes entre factions rivales…
Vous y incarnez une Horreur employée par une faction pour étendre sa domination sur la ville victorienne de Ravenswatch, tout en luttant pour équilibrer les natures humaine et surnaturelle qui vous habitent.
Qui serez-vous ? Un vampire discret ? Un lycanthrope sauvage ? Un ange déchu cherchant la repentance ? Un spectre qui ne connaît pas le repos ? Une sorcière énigmatique ? Une fée espiègle ?
Affrontez les rues sombres de Ravenswatch en accomplissant des missions pour votre faction. Vivez une bataille interne entre vos penchants humains et vos sombres instincts, entre ce que vous voulez et ce que votre faction exige.
Enfin, il y a Cours ! Une chose te poursuit. Tu ne sais pas ce que c’est, mais tu sais qu’elle n’abandonnera pas. Ta vie est en jeu. Tu sens qu’elle est proche, comme si une griffe t’effleurait la nuque. Et tu sais que tu ne dois pas regarder en arrière… Cours !
Cours ! est un jeu narratif solo inspiré des films d’horreur de type « slasher ». Vous incarnez un survivant d’une attaque malveillante et vous êtes poursuivi par… quelque chose. Quelle que soit cette chose, elle est implacable et veut votre mort. Tout au long de 16 scènes(si vous survivez…), vous devrez collecter des souvenirs pour essayer de comprendre ce qui se passe pendant que vous courrez pour sauver votre vie et que vous essayerez de ne pas perdre haleine.
DES GAMEPLAYS ECLECTIQUES
Insurgé.e et Ce qui se cache dans l’Obscurité sont des jeux de rôle narratifs utilisant le système de tables d’Oracles pour faire progresser l’aventure et peuvent se jouer en solo ou en coop. Ils ne nécessitent pas de préparation préalable pour jouer et sont accessibles à tous, que vous soyez débutant dans le monde du jeu de rôle ou un joueur chevronné. Ils nécessitent d’avoir quelques dés, mais tout rôliste en a des brouettes, c’est bien connu. Si ce n’est pas le cas, courrez vous en acheter ou faites-les vous offrir d’urgence !
Quant à Cours !, ce jeu utilise à la fois le système de tables d’Oracles qui nécessite juste un crayon pour pointer (si si, il n’y a pas besoin de dés !) et un simple deck de 52 cartes classique (ou 54 en retirant les Jokers). Vous progresserez sur 16 scènes dans une course effrénée et de vos choix dépendront votre survie…
FINANCEMENT PARTICIPATIF TRES PROCHAINEMENT
Joueur, joueuse… Maintenant, Cours !Ce qui se cache dans l’Obscurité te guette ! Et si tu en as le cran, combat l’oppression en te rebellant et en prenant part à la lutte des Insurgé.e !
Inscrivez-vous à la campagne ULULE qui débutera le 23 avril prochain et se terminera le 14 mai !
Des siècles se sont écoulés depuis les premières traces de votre existence. Les mortels que vous avez pris sous votre protection ont prospéré et ont fondé de grandes civilisations. Vous avez été témoin de l’ascension et de la chute de valeureux héros et de puissants dirigeants. Vous avez vu de grands triomphes se transformer en célébrations colorées et des cultures entières succomber à des cataclysmes apocalyptiques, tout cela en un clin d’oeil comparé à votre longue existence. Tout cela fait partie des mythes que vous avez forgés par vos actions.
Chroniques d’un Vampire Millénaire est un immense succès éditorial, alors si vous l’avez aimé, devenez une Divinité et écrivez votre propre histoire avec Chroniques d’une Divinité !
La Loutre Rôliste tient à divinement remercier ses collègues de la maison d’édition AXO STORIES qui nous ont confié la traduction et la publication de Chroniques d’une Divinité (Tales from the Gods en version anglaise) en français !
Chroniques d’une Divinité est un jeu de rôle solode journal intime dans lequel vous jouez le rôle d’une Divinité au cours des nombreux siècles de son existence, depuis le moment où elle a commencé à être vénérée jusqu’à son inévitable disparition. En tant que Divinité, vous devrez prendre des décisions parfois difficiles et qui pourraient vous surprendre lorsque vous les écrirez. Saurez-vous faire preuve de miséricorde ou deviendrez-vous un avatar de la destruction ?
Chroniques d’une Divinité utilise le même système de jeu que Chroniques d’un Vampire Millénaire de Tim Hutchings. Le jeu progresse de la même manière, de façon semi-aléatoire, grâce aux Amorces qui vous présentent les situations auxquelles vous serez confronté en tant que Divinité. Répondez aux questions des Amorces pour connaître les désirs et les besoins de votre Divinité, pour savoir quels sont les défis auxquels elle est confrontée et pour tracer son ascension ou son déclin. Constituez la Chronique des actes de votre personnage en rédigeant ses Légendes (Expériences*) qui seront le fondement des Mythes (Souvenirs*) entourant votre Divinité.Observez-les se transformer ou finir dans l’oubli par l’inexorable passage du temps. Récupérez des Reliques (Ressources*), recevez des Symboles (Marques*), créez et mettez fin aux jours de Personnages, générez et utilisez de nombreuses Compétences tout au long de votre règne divin. Enfin, utilisez un Codex (Journal*) afin de conserver vos Mythes plus longtemps, mais attention à ne pas le perdre !
Tout ce dont vous avez besoin pour jouer est le livre, un d10 et un d6 (ou les tables de nombres aléatoires en fin de livre). Comme dans Chroniques d’un Vampire Millénaire, vous pourrez écrire directement dans le livre ou utiliser un autre mode de conservation de votre Chronique (carnet, traitement de texte, vidéo, podcast, vlog, blog…).
*équivalence dans le système de jeu de Chroniques d’un Vampire Millénaire
Nous avons l’immense joie et honneur d’annoncer que nous allons traduire et éditer en français les fantastiques jeux de rôle de Cezar Capacle ! *Danse de la Loutre*
Cezar Capacle est un auteur prolifique, créant des jeux de rôle solo et/ou coopératifs. Sa renommée dans le monde du JDR indépendant international n’est plus à faire. Chacune de ses créations sort des sentiers battus et offre une expérience de jeu inédite !
La première vague (oui, il y en aura d’autres !) de jeux de rôle traduits en français et édités par La Loutre Rôliste sera composée des titres que vous pouvez voir ci-dessous !
Nous reviendrons dans d’autres articles sur chacune de ces pépites ludiques pour que vous sachiez tout ! La Loutre Rôliste ne cache rien !
La Loutre aime le jeu de rôle indé. La Loutre va vous en proposer plein. Mais alors plein !